2012年2月1日

广西镉污染

2012年春节前,广西河池宜州市境内龙江发生镉浓度超标事件。
龙江下游的柳江,经过柳州并且是城市水源。
排污的企业已经开了好几年。链接
中国10%的市售大米镉超标。链接
人体吸收的镉主要影响肾,可能导致骨质疏松。链接

我是柳州人。
老爸去年末做了肾相关的手术。
奶奶春节前说骨头痛,诊断为骨质疏松。

没有证据表明以上事情有相关性,我只是很忐忑。

2011年12月15日

又败音箱了,这次是创新 HD50

对于一个自小被老爸自制音箱熏陶的人来说,3年没买新的音响器材简直就难以想像。上周搬完家后,总算有了大一点的空间。周一本来只是想买个普通音箱的,在京东上先是看了看惠威的2.0系列,没有特别中意的。然后看到了京东音箱品牌里有创新。想想我也算了创新粉了,98年帮表弟配电脑就买了Sound Blast Live! Value,01年自己的电脑又配了Sound Blast Live! 4.1+PC Works 2.1,04年又买了Audigy ZS,对创新的产品很有好感。点进去习惯性先看了看促销,然后就发现了创新 Gigaworks HD50,京东上用的是夏昆岡评测做介绍,一看之下就动心了,既不在乎低音,也喜欢小型化的东西,HD50正和胃口。于是上网上搜了搜,最低的就是易迅的报价,799,毫不犹豫的下单了。

因为周二要休年假,于是订单把送货日期设成周三下午。当天下午顺利签收包裹,拿回家拆封开听。因为我不是专业的Hifi玩家,所以具体细节请看网上各位大神的评测吧,只是多提一个小细节,配件里有3根电源插线,分别是三口,两口圆孔和两口扁口,相当体贴。

个人使用感受,连续用了大概20个小时后,已经很好听了。很贴我的耳朵,和之前最爱用的森海塞尔HD 497差不多,解析度很好。当然,满意是针对我这样的低端发烧者而言,800的小音箱和2000以上的Hifi器材肯定不是一个档次的。 :)

至于音箱的大小,直观的说,面板和iPhone一样大,厚度是长度的一半。可惜有个变压器,所以便携性大大的降了一截。

总之很高兴,能买到自己喜欢的东西值得庆祝!

2011年10月15日

5

5 by cittie1010
5, a photo by cittie1010 on Flickr.

Just 5

2011年6月26日

旅人

旅人 by cittie1010
旅人, a photo by cittie1010 on Flickr.

Source Code 是部好电影

很悲剧,去年随便买的唯一一期《科幻世界》上恰好就有今年重头科幻电影的预告。对于我这样过目忘一半的人来说,瞟过的内容就像考试的题目一样:你不知道你知道什么,直到有一天你突然知道了你知道的是什么……某个晚上,一起住的朋友告诉我,《源代码》这部片子不错。拷到移动硬盘上满怀期待的等完了片头,开头刚看五分钟,靠,这不就是那部什么什么科幻片吗!悲剧,我又被剧透了!!

所以我就不在这里继续剧透了。只是重复下:Source Code中文名叫源代码,Source Code是部好电影,虽然结尾算是有点烂。Source Code的男女角都不错,适合下高清版的片源。

Portal 2 是个好游戏

断断续续的玩了几个月 Portal 2,终于在昨天晚上12点前通关了。通关感受:Portal 2是个好游戏,真不愧是IGN得分9.5的神作,并且就我个人的爱好,我愿意给Portal 2的结尾打上一个10分,因为结尾又结结实实的挠在我的G点上。

作为一个使用了3D物理引擎的解密游戏,台词和剧情重要吗?我不知道,但Portal 2觉得很重要。每章开头和结尾神神叨叨加上黑色幽默的台词,并且弄来Stephen Merchant和Ellen McLain 做配音,非常专业后期处理,换来了IGN的声音的10分满分。结尾曲 Want you gone 虽然不如Portal 1的Still Alive 惊艳,但唱腔和歌词的风格也一脉相承。作为一个续作,没有狗尾续貂,没有粗制滥造,Value,真的太有诚意了。


2011年6月13日

行路难 by cittie1010
行路难, a photo by cittie1010 on Flickr.

2011年4月22日

WOW副本杂谈二(3) —— 卡拉赞:时光流逝,璀璨依旧

卡拉赞地图及相关资料

以下图片和链接均来自www.wowhead.com


 26个月之前,我在WOW副本杂谈终章里说,“TBC的副本除了海加尔山做出了之前没有的新意,其余都设计得很死板,仿佛如同从模子里刻出来一样”。我承认,我又犯了个错误。在国服不知疲倦刷马桶那段日子,我移民台服之前,我在PVE服务器练了一个70级的法师和一个70级的战士。在那段无聊的日子里,我唯一能去,也乐意去的10人副本,便是卡拉赞。

作为第一个资料片燃烧的远征(TBC)的入门级Raid副本,卡拉赞是给所有玩家的Raid初体验,暴雪必然要倾力打造这个招牌,不遗余力的展现能力。还记得魔兽争霸3一开始的剧情动画里,身穿灰色斗篷,能变身成乌鸦到处装先知的神秘人物么?他就是麦迪文,卡拉赞城堡的拥有者。而魔兽世界原始版本的终极橙色武器,麦迪文之杖的使用效果就是产生一个传送门,把队伍里的人传送到卡拉赞。而跨出传送门的瞬间,一座高不见顶的灰色城堡便出现在你眼前,遮盖住你的视野。震撼的第一印象,加上深厚的历史背景,再加上跨越版本的铺垫,都体现出了暴雪对卡拉赞的重视。



当然,一个副本光靠背景和铺垫是无法征服玩家的,作为Raid的核心,教科书般经典的Boss战设计才是卡拉赞璀璨光芒所在。 进门首战Boss 猎手阿图门 战斗 -> 召唤 -> 合体 的三阶段便已经颠覆了地球时代的Boss设计方式。接着是 莫罗斯 ,阶段出没外加4个随机天赋的小弟。然后是 圣女 ,要承受持续的伤害还是被长时间控制,这是个问题。再后是三选一的卡拉赞剧场:小红帽,罗密欧与朱丽叶,绿野仙踪。这是暴雪设计师对古典的赛博演绎。这些还是卡拉赞前半程的展示。

而到了卡拉赞后半程,似乎更多的是对装备和技术的基础测试。馆长是测试在新刷小怪和Boss之间转火。邪蹄是在测试Boss和锁链之间的转火,外加处理新刷小怪的AOE。爱兰之影是测试打断和跑位(以及不跑位)。夜魇还是测试跑位加AOE伤害,另外对MT的硬度也是个考验。  王子则是完全的跑位赛。当年刚进卡拉赞时,后门这些Boss都称得上灭团杀手。馆长打不过,就地解散的比比皆是。当然也不是后门所有Boss都如此变态。可选的光线龙机制稍稍复杂,但很有趣,打法也很开放。象棋则是Raid中为数不多轻松休闲的战斗。

附上卡拉赞地图总览,大倒是不大,但是非常精细和复杂:

并且看得出来,暴雪在TBC时代的设计整体性非常强(除了后来硬添上去的太阳井),顶级的武器附魔猫釉和工程瞄准镜都是卡拉赞掉落,而且掉率不高,确保装备等级高的玩家也会来打这个副本,间接降低Raid的难度。再加上稀有坐骑,吸引成就型玩家的参与。国服巫妖王之怒确定开启的前几周,我还登上了在海加尔的萨满和盗贼,到卡拉赞故地重游了两次。虽然这个时候的卡拉赞已经没有了任何难度,但是打完一圈下来也没有厌倦或是烦躁的感觉。经典便是如此,时光流逝,璀璨依旧。

顺带做个预言,在未来的魔兽版本里,我个人觉得卡拉赞一定会在重做的名单里。暴雪在巫妖王复刻了纳克萨玛斯,大灾变首先重做了影牙和死亡矿井。而祖尔格拉布和祖阿曼很快就要在4.1里改造完工。作为TBC最经典的卡拉赞,更没有任何不重新利用的理由。且让我们拭目以待吧!

2011年4月10日

新鲜出炉的2011加班记录

830个工时!超过了去年541个工时的纪录!不过我也划水倒休请假了好多天啊!



2011年4月9日

夜班

宅完了台服魔兽世界十职业85级的"成就",4月份就开始上夜班了。上夜班的优势是,白天长宽的网络流畅到不会让你有任何不快,而晚上的网络不会让你有任何快感。劣势是,这个月不用考虑Raid这种东西了,你不能奢望有活动时间是下午1点到5点的团。不过好歹每周的巴拉丁堡有大把的时间可以打了。

夜班似乎是跟着裁员一起来的。人民币升值了,中国的人力成本高了,于是就比不过现在还算廉价的越南了。于是北京部分的手机就被咔嚓到越南去了。年会过完开始裁员,现在公司4楼又有大片大片的空位置了。很像两年前经济危机的时候的样子,不过这次缩减得更多。听说4楼还要把一半租出去,hmmm,不知道会不会租给美女资源多一点的公司。

好吧,上班休息时间随手写写,下回见……


2010年11月4日

WOW副本杂谈二(2) —— 平庸并成功的副本设计

(题外话:许久不动笔,可能这篇会写得不是很好看,权且当作热身。)
WOW的副本设计师们在摸索了数年,并收到WOW上线2年后,终于对如何副本有了更深入的理解。于是,如我们在TBC所看到的,TBC的副本不再是地球时代探索性的手工艺品。他们开始尝试着用规格化的方式处理副本。暴雪的设计师们确实有独到之处,新设计的副本体系更加的符合它们在WOW中的核心部分,但是,也越来越像摆上货架外观雷同的商品。
之前在我的计划里,是想按照副本杂谈一里的模式,对每个副本群做一个评论。但是,当我早上上班路上思索到底是写盘牙水库还是奥金顿的时候,我困惑的发现,乏善可陈。你看,盘牙水库确实有一个跨越2个副本的任务,但是考虑到副本群本来就是把一个副本能容纳的内容分割成几个,那这个任务的确不值一提。奥金顿地穴可圈可点的或许是乌鸦坐骑的掉落?之后我开始想风暴要塞的副本群,除了一对拳套,确实没有更多让我念念不忘的东西。最后不死心的我想了想地狱火副本群,觉得印象最深刻的居然是马瑟里顿这个大屁股深渊领主。在加班完毕回家后,又上wowhead看了看TBC副本的资料,我不得不遗憾的说出我的观点:TBC的副本在功能性上有非常大的创新,在设计和艺术表现方面却十分僵化。
相对于经典旧世5人副本里Boss的数量,TBC里固定成为了2-4个。以前一个副本的内容,被切成了3-4个副本,并且适当根据需要拉开等级。当然,副本地图还是很贴心的,过渡副本大多设计成首尾相接的样子,这样打副本的队伍完成副本后还能出去接着做任务。并且设计了一些连续任务,任务的最后几步指向某个具体副本。再也不需要满世界预先跑地图接副本任务了,也不会出现一个副本需要打1个小时不能歇的情况了。其次,每个副本群都会对应一个声望,当你刷刷杀怪的时候,时不时的蓝色声望提示还是会多少抚慰玩家看到几乎雷同的环境景象的心情。(顺路推荐,学而时嘻之 ,里面就有提到游戏吸引人之处在于实时的奖励)
不过,这些都不算是最重要的改变。5人副本没有吸引力?这并不难解决,只要把副本变成通往更高内容的必经之路,那么玩家就不得不心甘情愿的踏上这条不归路。于是TBC初期,就出现了一张这样的副本链图:





嗯,没错,TBC初期就是这样的情况,为了进入25人副本,你需要做一系列的任务,这些任务不少需要在5人英雄副本里或10人副本卡拉赞里完成,但是5人英雄副本需要声望崇敬才能购买到钥匙,而你平时的任务不够你把声望提高到崇敬,于是你还不得不去打普通难度的5人副本。然后,即使你完成了这项艰巨的任务,独一无二的头部附魔需要某个声望崇拜才能购买,你依然不得不继续5人英雄副本的经历。同样的,TBC时期开始出现了"徽记"(后来被统称为"牌子")这种一般等价物,可以用来购买装备,而5人英雄本的Boss们和日常任务奖励都是牌子。于是,就像你看到的那样,5人副本不再是升级路上可口的点缀,而成为了TBC玩家的主食。
虽然TBC运行一段时间之后,暴雪发现他们初期设计没有达到他们的意图,取消了海加尔山和黑暗神庙的准入证,让5人副本的使用性有所下降,但牌子的设计使得5人英雄副本保留了不低的价值。只要坚持每天做日常,就能获得和海山,黑庙这样顶级副本一致的收益,这对普通玩家确实是个很高的激励。而且5人副本对WOW的贡献在某种程度上不比25人副本低——毕竟,25人的Raid不能每天都开,也没法人人参与,但5人的日常却是可以的。
这就是TBC的5人副本设计,对于玩家来说,是僵化无聊的,但对于暴雪来说,这样的设计是一种胜利。

2010年11月3日

继续无题…

最早的Live Blog是2006.6.20的,上一次Live Blog更新是2010.3.12,上一次Blogspot更新是2010.8.9和2010.4.1…嗯,宅男就是宅男,不是在宅,就是在准备宅。

好吧,(习惯性口头禅)[不管如何]我应该把TBC副本杂谈写完,因为CTM眼看就要来了,WLK眼看就算完了,宅男又要习惯性开始宅了。在这段漫长的日子里,新PS3项目开了又快结了(但愿能速速收工),搬家不到8个月马上又要搬家了,无论如何把欠的债偿了吧……

立此存照!

2010年8月9日

28

15天前,28岁生日如期而至。刚懂事时的生日记忆已经完全模糊,之后小学的生日只有模糊的印象,再大些的生日时还不懂事,都是老爸老妈奶奶他们幸苦操劳,自己喊来同学好友傻傻享受,现在觉得有点羞愧。再然后又长了,跑出家门了,于是也就不再有什么仪式了,顶多买个蛋糕,加个西瓜,喊上宿舍511众享受下。一开始的时候老爸老妈的生日还完全记不住,现在想要记,却常常记错。上周7月14号就记错了老妈生日。而且就算记住了,也只是打个电话说说话,唉。

其实这篇Blog最早写的时候是生日过后的12点,然后……就然后到了8月9日。之间的这段时间,天气热了,下雨了,于是又凉了。不下雨了,于是又热了。Xbox的项目又提交了,新的PS3项目又来了。空调坏了,修了,第二天又坏了,再叫人来修,却修不好了。好久没写工作Blog了,心里揣揣不安一下,然后又自动忽略了。期待了很久的Starcraft2,装了,剧情通关了,又放到一边,继续WOW了。

所以,距离30就只有2年了,到了30,估计就是能理直气壮叫我大叔的时候了,真悲愤……


2010年4月1日

2009年加班记录……





2010年3月28日

搬家记

3月20号,我又搬家了。

这次是从住了2年多快3年的双榆树南里搬出来。房子是3月1日到期,恰恰赶上春节,结果回来后房子非常的难找。在距离房子到期不到5天时,我和况跑到志新桥看房,悲惨的是刚进要看的房子不久,另一户人家就把房子定下来了。我们和中介悻悻的走到楼下,问他们有没有其他房子可以租的时候,非常戏剧的事情出现了,有位带孩子的大姐在楼门口问我们:“是要租房么?我这里有个单间可以短租。”

然后,我们付了2个月租金,找到了这个临时放东西的地方。

然后就是3月份了,这次有充裕的时间找房子了,3月14号左右中介打了个电话,他告诉我们海淀医院附近有个还算大的房间出租,于是去看了,挺大,也不贵,于是便又定下来了。

现在住的地方距离以前在人大的宿舍直线距离大概600米,嗯,绕了一圈,两年多之后,我又回到这块地方了。