血色修道院地图及相关资料
说实话,其实我对3.0版本里的血色修道院很失望,从某些人发现70级的人物可以几次拉完小怪清掉后,这里挤满了20多级到40级的人物,和70级的人物不停的进进出出每个门,然后就是等级的直线上升。如此的结果是许多新玩家对20级到40级的地区基本没有印象,唯独对血色修道院这个副本极其的熟悉。我忘记在nga什么地方隐约看到过,某个补丁会在队伍里等级差超过15级时取消经验,虽然真假未知,但是若真有这样的改动,我是会举双手赞同的。
发件人 Scarlet Monastery |
回到正题吧,血色修道院(Scarlet Monastery),设计为34-45的副本,是WOW早期副本里非常有特色的副本。5个Boss分布在4个单独的副本空间里,每一个空间都是独立的。这在WOW原始版本里又是独一无二的,再也没有第二个地方拥有如此多的副本入口。不知道是缺乏创意或是偷懒,还是这样的设计确实有独到之处,燃烧的远征(TBC)里几乎所有5人小副本所在的地方都设计成了类似血色修道院的架构,一个集合点加多个进入不同副本的入口。地狱火、奥金顿、时光之穴、风暴要塞和毒蛇洞穴五个副本群都无一例外的采用了这样的空间结构。TBC的5人副本设计基本上属于短平快的风格,可以当作是把以前5人副本分割成2-3部分,让玩家可以自由选择其中一段或者全部来进行,不至于像以前的5人副本一打就是一个下午或是晚上。为此采用血色修道院这样的风格也算是节省资源吧。但如此一来,对副本描述的世界或陈述的历史事件不免会轻微的减少代入感,毕竟30分钟就能打完和2个小时才能打完的副本给玩家的印象还是区别很大的。
血色大教堂的一对男女Boss可能是给玩家印象最深刻的Boss了,尤其是在45级封顶的CWOW,当时的最高级娱乐便是打血色教堂区打到吐,当时我们亲切的称呼他们为“狗男女”。而那句经典的台词“Arise,my champion!”更是被不少人直接放到了复活的宏里。想想也是,45级之前的副本,每个最终boss都是被毫无特色直接放翻,而血色教堂终于让我们看到了非常不同的场景,有台词有动作还有复活,自然会新鲜许多。
我猜暴雪是偏爱血色修道院的,在纳克萨玛斯时代他们把血色大教堂变成了一个大舞台,讲述“堕落的灰烬使者”这把带着传奇故事的武器。而对于4个区域之一的墓地区,由于缺乏任务的支持导致很少有人光顾,于是他们又把万圣节的无头骑士任务放到了这里。血色十字军的背景故事一直没有很大规模的展开,血色修道院也只是其中的一部分,巫妖王之怒(WLK)里或许会有更多相关的内容出现吧。而且忘了从哪个版本开始,血色修道院里的军械库还掉落一件绿色的十字军徽章,很长一段时间里都是游戏里独一无二的绿色徽章吧,很拉风。再加上一套6件的血色十字军套装,也稍稍从侧面看出暴雪的设计师们是多么喜欢这个副本了。
PS:下一篇该写死亡矿井和哀嚎洞穴了。
1 条评论:
记得公测的时候对这个世界还懵懵懂懂,老鸟们都说这个FB很经典,必去云云。甚至后来介绍STSM也是用“60级的血色修道院”可见其经典。
发表评论