2009年11月13日

(翻译)暴雪战场设计师访谈:大灾变新战场前瞻

本周,欧洲游戏网站Eurogamer在暴雪总部对战场设计师Retsam Taehc进行了一次采访。Retsam Taehc在访问中透露,Cataclysm的新战场会引入更多新元素,如目前的地图位面技术。同时,部分旧大陆的团队副本可能将改造成为战场。"新战场绝对能让你们兴奋。"Retsam Taehc说。
 
 "Catalysm里,艾泽拉斯大陆发生了巨大的变化,将旧的副本变成战场也是计划中的一部分。"Retsam Taehc解释说,由于战场不会像竞技场一样要求高的平衡性,因此Catalysm里的新战场将更具有娱乐性和对抗性。而重新使用旧副本的初衷是人们开始抱怨WOW的容量过于庞大,"前段时间有玩家在twitter上抱怨,被迫购买了一个32G的移动存储器来携带升级后的WOW文件。于是我们随后将如何利用旧资源放入了讨论中。当然,修改5年前的数据不是一件容易的事情,但我们还是决定这么做。"

正在设计中的新战场之一的背景故事是,随着上古之神克苏恩的陨落,Death Wing的势力占领了安其拉神庙,部落和联盟双方随后进行了反攻。"早在重新设计黑龙公主时,我们就设想过如何利用其他旧大陆副本,最后,我们从黑翼巢穴和安其拉神庙中选择后者。虽然黑翼巢穴和Death Wing联系更紧密,但相比而言,安其拉神庙的地形可能更适合于对抗。"Restam Taehc表示,目前的副本地形会进行较多的调整,来适应即将到来的改动。新战场可能将采用一种全新的三方对抗模式。部落和联盟将互相对抗,同时,他们需要进攻第三方NPC来获得胜利,这意味着强势方将要面对弱势方和NPC的双重压力。除了原有的Power-ups(增益效果?),还将出现一些新的Power-ups。他强调,目前的设想只是一个大致的方向,这将是一个全新的系统,需要考虑的因素还很多,因此新战场不太可能在Catalysm初期出现。

 对于其他的新战场,Retsam Taehc仅仅表示,在巫妖王之怒中使用的位面技术会被使用,"就目前的情况看,这将会非常非常酷!"他还透露,Catalysm里可能加入和战场有关的任务线,毕竟新战场的故事背景和主线情节有一定的关系,这些任务将会更好的引导玩家体验所有新内容。当然,这些任务都将是可选的,不喜欢PVP的玩家完全可以跳过这部分任务。此外,新的战场徽章将可能换取一些相关的物品,例如坐骑和外袍。

最后,当问及旧战场时,Retsam Taehc表示不会对旧战场做大改动,唯一确定的是奥克兰特山谷的NPC会比玩家更hardcore(硬核?),更早的升到85级。

Technorati 标签: ,,

 

(PS: 如果你是按Ctrl+A看见的这句话,请把设计师名字每个字母倒过来读。)

没有评论: