厄运之槌地图及相关资料
让我们直奔主题吧,厄运之槌这个的三个区域里,唯有北厄运之槌(下文简称厄运北)突破了一般副本的设计思路,给人耳目一新的感觉。一般副本的设计,基本上都是打倒某个Boss,获得某些战利品的模式,当然,厄运北也遵循了这个设计模式,路上的3个特殊卫兵和国王身边的顾问,杀掉依然会和其他Boss一样掉落蓝色装备。可是如果你事先准备好一些材料,然后在打厄运北的过程中巧妙的把他们困住,最后拉开顾问单独杀掉国王,那么打开最后宝藏的时候,你会发现得到的奖励比之前多得多!而且此时回身去找3个卫兵,他们还会给你加一些十分强悍的增益效果,持续2小时,并且可以在任何地方保持,出了副本也不消失!
于是厄运北真的成了一个最有趣的副本,我们要小心的修复陷阱,然后把Boss引进陷阱里;要穿上地精为我们做的伪装服,变成和Boss一样的食人魔形象,然后欺骗他们,让他们内讧。这个副本里,我们可以玩名副其实的角色扮演,而不是只能单纯的砍砍杀杀。然而可惜厄运北从此也成为了WOW副本设计的一个绝唱,一个天才横溢的设计此后再也没有在其他副本出现过,仿佛只是某个设计师开的一个小玩笑。之后副本之旅,又只剩下砍杀的单调音符了。
2 条评论:
看你的这些杂谈,感觉到了60年代那些设计的精彩,不知道以后会不会评价一下外域及以后的FB?两相比较,现在的FB是不是只剩下留住玩家的设计,而没有了过去独具匠心的设计?
之前的计划是只写资料片之前的WOW副本,所以这个系列应该快收尾了。TBC在商业上是个成功的资料片,但是在副本设计上完全没有新意,估计我是写不出什么来了。
发表评论